¡Qué concepto más guay! Me ha encantado la mecánica de ver el pasado a través de los objetos-relojes. Podría dar un montón de juego con respecto a personajes en concreto, con relojes de pulsera (perspectiva parcial) o relojes de bolsillo (relojes sin imagen, sólo sonido). También con relojes rotos (alguien ha querido "tapar" lo que sucedió en una habitación, como si fuera una cámara). Las conversaciones simultáneas también me han gustado, aunque quizá se podría refinar un poco la presentación. El final: fantástico e inesperado. En definitiva, ¡enhorabuena!
Me ha encantado la tensión que se ha mantenido hasta el final y todos los detalles en los diálogos. Muy recomendable usar papel y boli para no perderse ningún detalle. ¡Muy chulo, enhorabuena! (:
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¡Qué concepto más guay! Me ha encantado la mecánica de ver el pasado a través de los objetos-relojes. Podría dar un montón de juego con respecto a personajes en concreto, con relojes de pulsera (perspectiva parcial) o relojes de bolsillo (relojes sin imagen, sólo sonido). También con relojes rotos (alguien ha querido "tapar" lo que sucedió en una habitación, como si fuera una cámara). Las conversaciones simultáneas también me han gustado, aunque quizá se podría refinar un poco la presentación. El final: fantástico e inesperado.
En definitiva, ¡enhorabuena!
JUEGAZO! Quiero más, estaré pendiente de continuación. Muchas felicidades por crear algo tan interesante y gracias por crearlo!
¡Muchas gracias a ti por jugarlo!<3
Pero que juegazo chicos!!
He leido señor pajillas lo siento
Me ha encantado la tensión que se ha mantenido hasta el final y todos los detalles en los diálogos. Muy recomendable usar papel y boli para no perderse ningún detalle. ¡Muy chulo, enhorabuena! (:
Esta molt xulo! Quin final mes inesperat!
Enhorabona!
Moltes gràcies :D <3
pues casi casi lo tengo pero no... ah!, me faltan cosas...
¡Mucho ánimo! Toda la información es importante :D Más tarde subiremos un gameplay, por si alguien se queda atascad@~